Son
aquellos que sirven para introducir
datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos
de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
TECLADO:
Un
teclado se compone de una serie de
teclas agrupadas en funciones
es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las maquinas
de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
MOUSE:
Dispositivo
que mueve un puntero electrónico
sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.
MICROFONO:
Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma
la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una
pequeña cámara
digital conectada a
una computadora, la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de internet,
ya sea a una pagina web o a otra u otras computadoras
de forma privada.
LÁPIZ ÓPTICO:
Es
un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente
usado para sustituir al mouse.
Está conectado a un cable eléctrico
y requiere de un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los
comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en
un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la
pantalla.
ESCANER:
Se
utiliza para introducir imágenes de
papel, libros, negativos o diapositivas.
Estos dispositivos ópticos pueden
reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este
se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres).
ESCANER CODIGO DE BARRAS:
Escáner que
por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra
el código de barras, no la imagen.
Hay
escáner de mano y fijos, como los
que se utilizan en las cajas de los supermercados.
Joystick:
Es
un dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola para ejecutar los
movimientos

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